薪酬发展

本月薪资中位数 ¥8614,比较上月 -0.99%,其中 45%的游戏特效设计师任职年龄在24岁以下

  • 月薪环比变化
  • 工作年限薪酬分布
  • 2023年4月 月薪中位数 8670 环比上月:-0.25%
  • 2023年5月 月薪中位数 8498 环比上月:-1.98%
  • 2023年6月 月薪中位数 8552 环比上月:+0.64%
  • 2023年7月 月薪中位数 8622 环比上月:+0.82%
  • 2023年8月 月薪中位数 8540 环比上月:-0.95%
  • 2023年9月 月薪中位数 8677 环比上月:+1.6%
  • 2023年10月 月薪中位数 8738 环比上月:+0.7%
  • 2023年11月 月薪中位数 8791 环比上月:+0.61%
  • 2023年12月 月薪中位数 8943 环比上月:+1.73%
  • 2024年1月 月薪中位数 8854 环比上月:-1%
  • 2024年2月 月薪中位数 8700 环比上月:-1.74%
  • 2024年3月 月薪中位数 8614 环比上月:-0.99%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:6442
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:8740
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:11131
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:14037
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:18136

数据截止日期:2024年3月

数据来自 CSL 职业科学实验室

职业发展

  • 2023年4月 月薪中位数 8670 环比上月:-0.25%
  • 2023年5月 月薪中位数 8498 环比上月:-1.98%
  • 2023年6月 月薪中位数 8552 环比上月:+0.64%
  • 2023年7月 月薪中位数 8622 环比上月:+0.82%
  • 2023年8月 月薪中位数 8540 环比上月:-0.95%
  • 2023年9月 月薪中位数 8677 环比上月:+1.6%
  • 2023年10月 月薪中位数 8738 环比上月:+0.7%
  • 2023年11月 月薪中位数 8791 环比上月:+0.61%
  • 2023年12月 月薪中位数 8943 环比上月:+1.73%
  • 2024年1月 月薪中位数 8854 环比上月:-1%
  • 2024年2月 月薪中位数 8700 环比上月:-1.74%
  • 2024年3月 月薪中位数 8614 环比上月:-0.99%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:6442
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:8740
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:11131
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:14037
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:18136

入门指南

从业条件

  • 学历要求

    大部分要求大专及以上

  • 相关专业知识

    数字多媒体、计算机、美术学

职业划分

游戏特效设计师之外,还有以下游戏设计类岗位:

  • 游戏系统策划师

    查看百科 >

    从事电子游戏类型、情节框架、系统和玩法设计的专业人员。

  • 游戏动作设计师

    查看百科 >

    在电子游戏开发中,负责各类角色的动作设计和制作的人员。

  • 游戏界面设计师

    查看百科 >

    结合游戏玩法及风格,设计游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等界面,丰富游戏交互体验,满足玩家情感期待的专业人员。

展开 (2)

入行评估

解析职位间的匹配度,更快评测转行难度

当前职位
请选择当前职业
转到
游戏特效设计师

选择当前职业,查询转行数据

看看其他人如何入门的

  • 如何入行游戏特效设计师?

    游戏特效师需要有一定的逻辑思维能力,以及对艺术的审美能力,天马行空的想象力,但是对游戏美术基础的要求并不高,所以没有基础也能够学习游戏特效设计。 从初学者来说 模拟别人的作品 在前期是进步比较快的 然后在此基础上去进行一些修改 比如颜色过渡。运动状态什么时候 再去对比。这个时候就可以发现这个效果为什么是这样做的为什么要这样做。这可以让你慢慢过渡成为一个合格的特效了(也就能拿得起饭碗的状态)

  • 游戏特效设计师有必要学动作设计吗?

    有必要,不管是动漫设计师,动画设计师,还是游戏特效设计师动作设计都是基础

职业成长

学习管理知识

  • 换个视角看战略、架构与 KPI

    HR 实名俱乐部 有时候,硬着头去读“战略、架构、KPI”这些管理读物,要么感觉路太绕,根本看不到出口,要么觉得水太浅,读起来没有什么乐趣。有关“战略、架构、KPI”这些内容,有没有读起来没那么累,文字接地气,干货管够 965 阅读 · 15 评论 · 81 收藏

  • 比管理时间重要 1000 倍的,是管理精力

    笔记侠 所谓管理时间,本质是在管理精力。仔细观察商界大佬,似乎他们的时间表总是满的,各种会议、行程,但几乎每个人都精力超凡。事实上,精力好不是天分。通过有效的管理,基本上每个人都能达到精力饱满的状态。一、精力 913 阅读 · 10 评论 · 100 收藏

  • 不把员工当人,世界 500 强又有什么用?

    华章管理 胖东来老板于东来认为,世界500强的地位并不重要,因为很多企业并不把员工当人看待。他强调,做企业和做老板应该学会尊重员工。要关心员工、尊重员工,需要合适的薪酬体系设计,包括全面薪酬的概念、一二三四法则 4.3W 阅读 · 157 评论 · 753 收藏

  • 比内卷更可怕的,是“自我内耗”

    创业酵母 内耗,实际上是一种无效的“情绪劳动”。因为,内耗不但拿不到结果,还会消耗你大量的体力和精力。当你长期处于心理内耗中,为各种负面情绪的裹挟时,你的热忱和行动力就会被摧毁,工作不在状态,生活也会越来越不快乐。 4.3K 阅读 · 31 评论 · 137 收藏

求职面试

面试可能会问到以下问题

查看更多 >

热招企业

  • 网易
    • 互联网
    • 已上市

    热招 游戏特效设计师

  • 网易游戏
    • 游戏
    • 已上市

    热招 游戏特效设计师

  • 腾讯
    • 互联网
    • 不需要融资

    热招 游戏特效设计师

  • 星邦互娱
    • 游戏
    • 不需要融资

    热招 游戏特效设计师

  • 途游游戏
    • 游戏
    • 不需要融资

    热招 游戏特效设计师

  • 腾讯互娱
    • 游戏
    • 不需要融资

    热招 游戏特效设计师

转行辅助

转行推荐

游戏特效设计师的下一份工作大多会选择以下职业

  • 转行成功率
    较高
    找到工作的平均时间约21个月 18%的求职者成功转行
  • 转行成功率
    中等
    找到工作的平均时间约18个月 7%的求职者成功转行
  • 转行成功率
    较高
    找到工作的平均时间约21个月 11%的求职者成功转行

游戏特效设计师转到其他职业的难易程度?

当前职位
游戏特效设计师
转到
请选择目标职业

选择目标职业,查询转行数据