薪酬发展

本月薪资中位数 ¥6308,比较上月 -3.41%,其中 0%的3D 设计师任职年龄在

  • 月薪环比变化
  • 工作年限薪酬分布
  • 2023年8月 月薪中位数 6545 环比上月:+0.61%
  • 2023年9月 月薪中位数 6525 环比上月:-0.31%
  • 2023年10月 月薪中位数 6636 环比上月:+1.7%
  • 2023年11月 月薪中位数 6598 环比上月:-0.57%
  • 2023年12月 月薪中位数 6748 环比上月:+2.27%
  • 2024年1月 月薪中位数 6862 环比上月:+1.69%
  • 2024年2月 月薪中位数 6648 环比上月:-3.12%
  • 2024年3月 月薪中位数 6699 环比上月:+0.77%
  • 2024年4月 月薪中位数 6605 环比上月:-1.4%
  • 2024年5月 月薪中位数 6637 环比上月:+0.48%
  • 2024年6月 月薪中位数 6531 环比上月:-1.6%
  • 2024年7月 月薪中位数 6308 环比上月:-3.41%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:5173
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:6324
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:7331
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:8685
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:12076

数据截止日期:2024年7月

数据来自 CSL 职业科学实验室

职业发展

  • 2023年8月 月薪中位数 6545 环比上月:+0.61%
  • 2023年9月 月薪中位数 6525 环比上月:-0.31%
  • 2023年10月 月薪中位数 6636 环比上月:+1.7%
  • 2023年11月 月薪中位数 6598 环比上月:-0.57%
  • 2023年12月 月薪中位数 6748 环比上月:+2.27%
  • 2024年1月 月薪中位数 6862 环比上月:+1.69%
  • 2024年2月 月薪中位数 6648 环比上月:-3.12%
  • 2024年3月 月薪中位数 6699 环比上月:+0.77%
  • 2024年4月 月薪中位数 6605 环比上月:-1.4%
  • 2024年5月 月薪中位数 6637 环比上月:+0.48%
  • 2024年6月 月薪中位数 6531 环比上月:-1.6%
  • 2024年7月 月薪中位数 6308 环比上月:-3.41%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:5173
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:6324
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:7331
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:8685
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:12076

入门指南

从业条件

  • 学历要求

    大部分要求大专及以上

  • 相关专业知识

    设计学、数字多媒体、计算机

职业划分

除了 3D 设计师之外,还有以下设计岗位:

  • 交互设计师

    查看百科 >

    负责设计用户使用产品的方式、交互感受与路径,优化产品使用体验的专业人员。

  • UI 设计师

    查看百科 >

    从事软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的专业人员。

  • 视觉设计师

    查看百科 >

    为印刷品、网站或App、商品包装、环境装置等进行可视艺术设计,塑造外观美感的专业人员。

展开 (5)

常用工具

工作中,3D 设计师常会用到以下工具

  • 草图大师

    推荐指数:10
    推荐7
  • Blender

    推荐指数:9.9
    推荐28
  • 3ds max

    推荐指数:9.7
    推荐158
  • Adobe PhotoShop

    推荐指数:9.7
    推荐45

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  • 你是怎样入行的 3D 设计师这个职业的?有什么故事吗?

    传统工艺转 3D 设计的来回答一下~ 我本科硕士学的都是传统工艺,具体来说,学的是漆器制作这个行当。 做漆器,大部分时间都花在工作室里,比如做一个碗,要先起型,再去裱布、刮灰,增加坚实度;这个步骤往往要经历几个星期到一个月,因为需要荫干后再反复进行打磨。当器物变得非常结实后,再开始髹漆,根据器物的设计,需要上几层需要几十层漆,每层都需要荫干处理,非常考验人的耐心。 但对口的工作岗位,只有去博物馆艺术馆做修复岗,或者自己做相关手工艺品的创业项目,这并不是一个非常就业导向的专业。于是研究生阶段,我开始为工作打算,想要转行 3D 设计。 说是转行,但也不完全是:3D 设计需要一定的美术功底,这是传统工艺专业的学生们已经具备的。 3D 设计软件,有雕塑建模、多边形建模、程序建模很多种。对于我来说,最好上手的是雕塑建模:只不过是把物理世界的雕塑平移到了电脑屏幕上。雕塑建模软件最常用的有 ZBrush,还有 pad 上的 Nomad。我也是先从 Nomad 开始自学的。在物理世界做一个碗,需要用手去捏粘土;在 Nomad 上捏一个碗,只要把对应圆形、底座拖到画面上,再去进行调整就可以了。原来需要几天的时间,现在 10 分钟就可以搞定了。 上手了雕塑建模后,就可以再去学习 3D Max,Maya 等等多边形建模软件。这些软件更加专业,也更加精确。还需要学习 Keyshot 等渲染软件,里面拥有更多的材质素材,满足不同场景的需要。 找工作的话,3D 设计分为几个方向:游戏,建筑,工业建模,影视 CG 等等。我的第一份工作在一家品牌创意公司,负责线下展览相关展品、线上宣传物料中 3D 形象的设计。建议大家刚刚转行的时候先去影视传媒类的创业公司尝试,能够拥有更多机会。游戏方向的对 3D 设计的要求会更高一些,可以在技艺不断精进后再去跳槽。工业建模会比较考验你的合规意识,更多是在规范和标准的限制下去进行建模。如果你更想发挥自己的创意和想法,影视 CG 和游戏方向是比较推荐的。建筑家装更多是场景的建模,发展路径跟角色建模设计会不太一样。 最后我想说,很多人认为 3D 建模是一种技术,只要会建模软件就可以了;但我觉得,如果你想成为一名优秀的 3D 设计师,一定要加强美术功底:对结构的把握、骨骼肌肉的走势、人物细节的刻画、场景光影的设计,都需要建立在一定的美术基础上。

  • 3D 设计师只会 Max VR 只会简单的平面软件咋办,如何找到合适的工作?

    这样就最好确定专业化方向,比如工业,住宅,概念,动画,然后从终端产品反方向学习相关知识,最好掌握产业链条相关知识,既明确职业方向,也减少盲目学习的负担,同时为日后职业阶层升迁打基础。

职业成长

提升职业技能

学习管理知识

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    Nana 柒爷 已经2101年了,UI中插3D之风的崛起让很多出师于扁平时代的设计师有点头疼,尤其一些非视觉出身的设计师,如果想要自己的作品集or日常作品多一些画龙点睛的亮点(懒得学3D),其实可以取巧的利用手里的资 1.9K 阅读 · 2 评论 · 133 收藏

  • Behance 上超火的图形设计,究竟运用了哪些技巧?

    测试 几何图形在设计中可以说是几乎无处不在,它们在设计中发挥举足轻重的作用,也是设计师最钟爱的设计表现手法之一。但是,今天我们只讲圆形,因为它是所有图形中最中庸的几何元素,也是最具亲和力与凝聚力。对于圆形, 1.2K 阅读 · 36 收藏

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