薪酬发展

本月薪资中位数 ¥9517,比较上月 -1.08%,其中 41%的COCOS2DX 工程师任职年龄在24岁以下

  • 月薪环比变化
  • 工作年限薪酬分布
  • 2023年4月 月薪中位数 9284 环比上月:-2.09%
  • 2023年5月 月薪中位数 9432 环比上月:+1.59%
  • 2023年6月 月薪中位数 9405 环比上月:-0.29%
  • 2023年7月 月薪中位数 9425 环比上月:+0.21%
  • 2023年8月 月薪中位数 9473 环比上月:+0.51%
  • 2023年9月 月薪中位数 9522 环比上月:+0.52%
  • 2023年10月 月薪中位数 9561 环比上月:+0.41%
  • 2023年11月 月薪中位数 9885 环比上月:+3.39%
  • 2023年12月 月薪中位数 9703 环比上月:-1.84%
  • 2024年1月 月薪中位数 9961 环比上月:+2.66%
  • 2024年2月 月薪中位数 9621 环比上月:-3.41%
  • 2024年3月 月薪中位数 9517 环比上月:-1.08%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:6889
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:9608
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:11964
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:14577
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:18746

数据截止日期:2024年3月

数据来自 CSL 职业科学实验室

职业发展

  • 2023年4月 月薪中位数 9284 环比上月:-2.09%
  • 2023年5月 月薪中位数 9432 环比上月:+1.59%
  • 2023年6月 月薪中位数 9405 环比上月:-0.29%
  • 2023年7月 月薪中位数 9425 环比上月:+0.21%
  • 2023年8月 月薪中位数 9473 环比上月:+0.51%
  • 2023年9月 月薪中位数 9522 环比上月:+0.52%
  • 2023年10月 月薪中位数 9561 环比上月:+0.41%
  • 2023年11月 月薪中位数 9885 环比上月:+3.39%
  • 2023年12月 月薪中位数 9703 环比上月:-1.84%
  • 2024年1月 月薪中位数 9961 环比上月:+2.66%
  • 2024年2月 月薪中位数 9621 环比上月:-3.41%
  • 2024年3月 月薪中位数 9517 环比上月:-1.08%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:6889
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:9608
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:11964
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:14577
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:18746

入门指南

从业条件

  • 学历要求

    大部分要求大专及以上

  • 相关专业知识

    计算机、设计学

职业划分

除 COCOS2DX 工程师之外,还有以下相关岗位:

  • JavaScript 工程师

    查看百科 >

    使用JavaScript进行产品前端开发的专业人员。

  • iOS 工程师

    查看百科 >

    使用Swift、Objective-C 等编程语言,实现 iOS 平台App功能开发的软件工程师。

  • Android 工程师

    查看百科 >

    从事Android移动应用操作系统、游戏和各种Android平台功能应用等的开发和优化人员。

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  • 如何入行 COCOS2DX 工程师?

    首先你得有相应的代码语言能力:去学习 objective-c 语言。如果你打算只在 iOS 平台开发可以学 obj-c 配合 cocos2d 或者 sprite kit,如果打算跨平台就要用 cocos2d-x 和 c++了。 如果是自学 cocos,我的建议就是你得找个实际的项目做,实战经验很重要。实习也好,自己找社团一起做也好,而不是单纯地实验。所以,如果时间允许的话,用 cocos2dx 做个“真”的游戏,或者做个电子书之类的工具软件之类的,会让面试官对你眼前一亮。

  • 入行 COCOS2DX 工程师,需要哪些必备技能?

    首先,你要掌握 C++语言。 其次,学习 cocos 引擎,首先需要对它有一个整体的认识,包括如何搭建 cocos 的开发环境,cocos 的工具链,cocos 主要功能,Cocos2dx 的源码的目录结构。不要一上来就学 Sprite 怎么用,Label 是什么,这样会有“盲人摸象”的感觉。 学习 Cocos2dx 的核心:包括 Node, Scene, Layer, Director, Sprite 等等,然后通过这些基础类尝试去写一些比较简单的 UI 界面。 接下来,去学习各种 Action、Scheduler 和事件处理机制。到这一步,你就已经可以完成一些简单的小游戏了,比如俄罗斯方块,贪食蛇,2048 等等。 下一步,可以进阶了!阅读 Cocos2dx build 目录中的 Test,掌握其他各式各样的类,还有在项目开发中常用的 UI 控件。 最后,推荐你一个网站:CocoaChina 论坛,遇到不会的可以去提问,会有热心的大神帮忙解答,一起进步!

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