薪酬发展

本月薪资中位数 ¥6404,比较上月 -5.87%,其中 0%的室内设计师任职年龄在

  • 月薪环比变化
  • 工作年限薪酬分布
  • 2023年8月 月薪中位数 7204 环比上月:+5.26%
  • 2023年9月 月薪中位数 7198 环比上月:-0.08%
  • 2023年10月 月薪中位数 7046 环比上月:-2.11%
  • 2023年11月 月薪中位数 7276 环比上月:+3.26%
  • 2023年12月 月薪中位数 7489 环比上月:+2.93%
  • 2024年1月 月薪中位数 7391 环比上月:-1.31%
  • 2024年2月 月薪中位数 7283 环比上月:-1.46%
  • 2024年3月 月薪中位数 7045 环比上月:-3.27%
  • 2024年4月 月薪中位数 7156 环比上月:+1.58%
  • 2024年5月 月薪中位数 7069 环比上月:-1.22%
  • 2024年6月 月薪中位数 6803 环比上月:-3.76%
  • 2024年7月 月薪中位数 6404 环比上月:-5.87%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:5295
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:6505
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:7524
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:8713
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:11452

数据截止日期:2024年7月

数据来自 CSL 职业科学实验室

职业发展

  • 2023年8月 月薪中位数 7204 环比上月:+5.26%
  • 2023年9月 月薪中位数 7198 环比上月:-0.08%
  • 2023年10月 月薪中位数 7046 环比上月:-2.11%
  • 2023年11月 月薪中位数 7276 环比上月:+3.26%
  • 2023年12月 月薪中位数 7489 环比上月:+2.93%
  • 2024年1月 月薪中位数 7391 环比上月:-1.31%
  • 2024年2月 月薪中位数 7283 环比上月:-1.46%
  • 2024年3月 月薪中位数 7045 环比上月:-3.27%
  • 2024年4月 月薪中位数 7156 环比上月:+1.58%
  • 2024年5月 月薪中位数 7069 环比上月:-1.22%
  • 2024年6月 月薪中位数 6803 环比上月:-3.76%
  • 2024年7月 月薪中位数 6404 环比上月:-5.87%
  • 工作年限:1年以内 月薪中位数:5295
  • 工作年限:1-3年 月薪中位数:6505
  • 工作年限:3-5年 月薪中位数:7524
  • 工作年限:5-10年 月薪中位数:8713
  • 工作年限:10年以上 月薪中位数:11452

入门指南

从业条件

  • 学历要求

    大部分要求大专及以上

  • 相关专业知识

    环境设计、建筑学

常用工具

工作中,室内设计师常会用到以下工具

  • 草图大师

    推荐指数:10
    推荐37
  • Appium

    推荐指数:9.8
    推荐58
  • Adobe PhotoShop

    推荐指数:9.7
    推荐105
  • 3ds max

    推荐指数:9.7
    推荐95

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  • 你是怎么入行成为室内设计的?

    在职业迷茫期,几乎失业的情况下进入室内装修行业的。当时在家具店里做导购,工作时间比较清闲,也没有加班,自学了 CAD 软件,然后跟了一个师傅用晚上业余的时间去学。 这个行业很多师傅都会压榨你,让你量房画图,不教你东西。好在我跟的人是朋友,直接教干货,不过更多的是自己自学。说入行难得其实是自己不够努力,现在网上想学啥都能找得到。学了大概三四个月我就辞职,去了装修公司。 到了装修公司多向前辈去请教,大一点的装修公司总会有牛逼的设计师,有设计特别牛的,也有谈单特别牛的。多学学他们的经验。在装修公司干了半年多的样子就半转行去了工装公司。 其实要做家装设计师真的不难,以我二三线城市为例,其实大部分设计师做的设计就是 60 分水平,第一家装其实更加偏向销售,更多研究的怎么签单,第二是其实大多数客户都需要中规中矩的设计,好的设计需要资金才能落地,所以 60 分的水平其实就可以了,区别的就是谈单。 入行真的不难,看你需要什么?在你做好自己合格线的方案的同时,多学点东西。把客户的预算用好,做好刚需刚改的客户,才能接触品质客户。 多的也不说了,室内设计门槛低,几乎会电脑就可以学就可以入行,所以底部基数大,淘汰率也高,相对竞争是比较激烈的。能多久熬出头看你自己了。易于入门,难于提升。只是单纯想换一份工作,感觉室内设计收入高其实不推荐。最起码要自己感兴趣。

  • 什么才是好的室内设计?

    好的室内设计跟一个高素质的室内设计师是分不开的。室内设计师必须具备以下素质,才能做出真正的好设计。 1)有全面的综合素质:室内设计师除了专业知识和技能外,要不断提升审美能力,要具备广博的知识和阅历,才可能创造出感动人的空间。 2)有敏锐的洞察力:对时尚敏锐的观察能力和预见性是设计师自我培养的一种基本能力,站在一个高度上讲,设计师担负着引导时尚的责任。 3)细致入微的追求:室内设计师所面临的是环境中各个不同的细节,对细节的处理,关系到整个室内空间设计的成败,越是简约的设计,细节越重要,要注意室内外空间角色的互换。 4)有很强的表现能力及丰富的表现手段:设计师要清晰准确地表达自己的设计意图和思想,让业主能够很容易的理解和沟通。 5)要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场的发展、科技的进步使新产品、新材料不断涌现。及时把握材料的特性、探索其实际用图可以拓宽设计的思路,紧跟时代,在市场中占居先机。 6)重视概念设计,风格定位:概念设计是对项目的设计思路,它是一个综合结果。它是一个总的思路,包含对人文和功能、科技与材料的综合考虑,有设计者对设计项目独特的认识因素和个性特征,是有别于其他设计方案的根本。着重体现设计中在满足功能前提下,独特个性的植入。所以不要形成固定的风格,但可以形成固定的思路。 7)对陈设品的认识修养与运用能力:对陈设品的认识和运用能力,是创造现代文化特征和品位的居住和生活环境的根本,陈设是空间环境中的一个重要部分,在优秀陈设设计中,装饰的形式美具有深厚的文化品质和美学价值,是人对某种文化境界的体味和追求。 8)好的人际交往与社交能力:设计是服务性行业,是服务于大众的,不是做艺术品,很多事由业主说了算!与业主的沟通、磨合是达成一个方案的关键。只有理解了,设计才有方向——正如能够成功的艺术家都是其风格迎合了一定人群的需求。 9)重视对市场的调查:在市场调查的基础上对人在即将设计的空间中可能发生的动作、行为进行一些假设,同时考虑现代技术的应用对动作、行为的影响。因为这种假设和分析会引出我们将要面对的设计的一些问题。比如:流线设计的问题、空间设置的问题、陈设的问题、设备配置的问题、色彩和造型的问题以及照明的问题、污染的问题等等。 10)形成自己的风格:作为一个设计师,创新是非常重要的,在设计中要提高警惕,不要丢掉个性,要凭独创打开局面。设计毕竟是一个造型艺术,设计的发展有一个画图的过程,对个性化的要求是设计师毕生的追求,要不断的在工作中磨练。形成自己独特的符合室内设计规律的风格。

  • 室内设计要掌握 3ds Max 吗?

    套餐公司你会谈单就可以,专业设计公司比较注重个人综合能力,软件只是基础,用来表现方案和设计内容,CAD 画平面和施工图这肯定要会的,如果是施工图深化的话要求会更高,其实软件操作很简单就是那些案件命令,难点在于各个系统图,平立面天花水电地面机电和大样节点(家装)(工装类接触更多例如钢构消防专业照明等特殊图纸了解即可,土建最好也有所了解) 效果图套餐公司多用于酷家乐三维家圆方软件等很傻瓜式的简单软件(简单操作,出图快,质量一般) 很多效果图公司或者高端设计工作室都会用 3Dmax 来建模和渲图,PS 后期,室外和环艺用 Lumion 做漫游效果这里不多做赘述,室内快速讲解方案推荐用 Enscape 即时渲染,SU 建模操作简单快捷,3dmax 更强大可以用来做一些比较复杂的模型,配合 Vary 或者 Cr 都能做出写实风格作品,当然材质灯光调太慢也可以做线性工作流(主要靠 PS 后期,记得渲染多维通道方便修图) 总结一句话。 想要做高端有发展,3Dmax 和 CAD 你可以不做,但是最好都有所了解,CAD 一定要会,工作中避免不了,你可以做方案设计手绘草图,图纸深化和效果图交给专业的人去做。但是一定要会识图看图辨别质量和落地效果,否则一切都是天马行空全凭臆想,手绘功底最好也要保持训练(不要求必须会),但是无论是跟甲方沟通还是对接工长项目经理,一手扎实的手绘能力会给自己解决很多麻烦,语言表达不了的可以现场绘画,施工工艺和材料认识包括工程预算等其他知识必不可少,因为一个方案需要涉及到很多领域。 举个例子:一个农村房改造民宿 需要:土建拆除新建做建筑主体,然后内精装,配软装,院子园林。控制好周期和人工成本,材料成本,所以如果想要做一个独立的设计师其实挺累的,但是提升也会很大,最好是强强联合团队做项目,经验互补,我做一个园林的时候光是采购苗木就是跑了小半个国内。 时间不多,暂时就说这么多,车上敲字不容易,希望可以帮到你

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    较低
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